100次浏览 发布时间:2024-12-10 08:36:43
等级压制效果:
同样兵力,不同等级,打同一个人伤害不同。
等级压制导致“大多数”计算属性的公式都不准,通过40-45级武将挑战50级试炼得出的结论,实验的本身就出现了偏差。
【花席的验证方式】
分别用43级的曹丕和5级的曹真,不断的进攻5级土地,因为不存在克制效果,所以实验结果不会有太大的偏差。
曹丕和曹真的武力都是110左右,相差不超过1武力,并且两人都是A级骑兵。
【实验结果】
曹丕110武力,1976兵力,打朱然289伤害。
曹真110武力,2000兵力,打朱然235伤害。
289-235=54
竟然有18%-21%的伤害偏差。
当然,这是相差36级,才产生这么大的影响,等级相差“5级以内”就不会产生这么大的影响。
【正常误差】
平时的战斗中有修正值,每次普攻都会有10点伤害的误差,可能是策划防止玩家计算伤害,但不至于产生54伤害的误差。
花席的结论:
这就是等级产生的伤害偏差,两个武将相差36级,所以伤害也不同。
如果真要计算,也能算出1级和50级有多大的等级压制,不过没什么意义,因为玩家正常打怪、打架都不会相差太多,最多是40级和50级武将打架。
对你玩游戏有什么影响?
1:不要越级挑战
为什么40级一般打不赢50级,而45级有概率打赢50级。
原因就是,除去属性之外,40级和50级的等级压制太明显了,而45级和50级相差不多。
所以,当你与敌人打架时,发现等级相差太多,就一定要练级,不要变成敌人的战功提取机。
2:对开荒有略微影响
15-17级武将,打27级的野怪
10-12级的等级压制效果,至少有20基础伤害的影响,这就基本等于1-2红的属性了。
这也是为什么15-20级打5级土地困难,45级打5级土地几乎没难度的原因之一。
总结:
验证了游戏中有属性压制这个效果,以后一定要注意练级,不要让自己的伤害与敌人相差太多。